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2010年11月27日

Something lurking (by Psyop)


カーペットが絡む3ショットは、Melenaのストランドを使用してArnoldでレンダーされています。その他は、MentalRayのカスタムパーティクルです。2dベースの流体シミュレーションやチリのエフェクトも見所です。とToddさんがSIメーリングリストでコメントしています。

2010年11月14日

モジュールベースのリギングシステム「GEAR」

GEAR - Quick overview from Jeremie Passerin on Vimeo.

オープンソースのモジュールベースのリギングシステム「GEAR」です。
テクニカルな知識がそんなになくても、どんな構造のリグもガイドから生成出来るシステムです。
オープンソースなのでテクニカルな人はPythonベースでカスタマイズ出来るそうです。
リリースが楽しみです。

2010年11月13日

Psyop メイキング特集


この成長するオブジェクトの表現には特殊なコーディングは行っていません。シンプルな方法でやっています。カーブのディフォーメーション、ラティス、スムースオペレータとクラスタコンストレイントを利用しています。

AREAサイトに詳しいメイキングが載っています。(ログインが必要)

この他にも素晴らしいメイキングがあります。ぜひ、下のもっと読むボタンから御覧ください↓。

2010年11月11日

Rob the Robot (ONE Animation)


シンガポールのOne Animationでは、XSIユーザを募集しているようです。
動きが可愛いテレビシリーズですね。

2010年11月10日

Procedural walking using SI Ice - test01 (GBOTさん)


Procedural walking using SI Ice - test01 from GBOT on Vimeo.

前回のテトリスに続いて、またスゴイのが来ました。
CATのようなシステムをICEで組んじゃってます。

ステップによるプロシージャル・ウォークシステムです。
全てのモーションパラメータは、Fカーブで制御可能です。

RT light compound (Andy Moorerさん)


RT light compound from Andy Moorer on Vimeo.

ICEコンパウンドのテストです。
パーティクルクラウドにポイントライト表現を実現するものです。
このデータにジオメトリは存在しません。タービュランスをかけたシンプルなポイントクラウドだけで構成されています。

アニメーションさせたNullがライトの位置となりコンパウンドによってパーティクルがシェイドされます。
これのスゴイところが、他の手法よりも速いことです。

Crosswalk 5.5 リリース

Crosswalk 5.5がリリースされています。

修正内容はこちらです。

2010年11月4日

Softimage 2011 Advantage Pack の日本語ドキュメント

サブスクリプションのサイトでSoftimage 2011 Subscription Advantage Pack日本語ドキュメントのダウンロードが可能になっているようです。

新機能やLagoaの解説部分も日本語化されています!